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궁합· 5분

사주궁합, 실제로 보는 세 가지와 점수가 낮을 때 읽는 법

사주궁합이 두 사람의 무엇을 견주는지, 낮게 나온 칸은 어떻게 읽으면 되는지 알려 드립니다.

사주궁합은 두 사람이 맞는지 안 맞는지를 한 번에 가르는 점수가 아닙니다. 실제로는 세 가지를 나눠서 봅니다. 매일 붙어 지낼 때 생활 방식이 부딪히는지, 두 사람의 기운을 합치면 고르게 모이는지, 한 사람에게 모자란 것을 다른 사람이 갖고 있는지입니다. 셋 다 좋은 사이는 드물고, 하나가 낮다고 해서 안 맞는 사이도 아닙니다.

「띠가 안 맞는다」는 말과 실제

궁합이라고 하면 「쥐띠와 말띠는 안 맞는다」 같은 말부터 떠올리는 분이 많을 것 같습니다. 띠 궁합은 태어난 해의 글자 하나로 봅니다. 그래서 같은 해에 태어난 사람은 모두 같은 결과를 받습니다.

사주궁합은 태어난 해·달·날·시각의 여덟 글자를 다 씁니다. 해·달·날·시각마다 위아래 두 글자가 있고, 아래 글자는 쥐·소·범 같은 열두 띠 동물입니다. 이 가운데 태어난 날의 아래 글자를 일지라고 부릅니다. 사주에서 배우자와 함께하는 매일의 생활을 나타내는 칸이라, 궁합은 일지끼리를 가장 먼저 견줍니다. 띠끼리는 안 맞는 두 사람도 일지끼리는 잘 맞을 수 있습니다.

그렇다고 「안 맞는다」는 말이 다 틀린 것은 아닙니다. 두 사람의 일지가 쥐와 말, 소와 양처럼 정반대 동물이면 생활 방식이 부딪히기 쉽다고 봅니다. 한 사람은 퇴근하면 말없이 쉬고 싶은데, 다른 사람은 그때부터 하루 이야기를 꺼내고 싶은 식입니다. 운명공방은 이 조합을 「정반대 기질의 끌림」이라고 부릅니다. 서로 다른 점에 끌려 만나고, 바로 그 다른 점 때문에 다투기 쉽다는 뜻입니다.

나머지 두 가지는 무엇을 보나

둘째는 오행입니다. 사주 여덟 글자는 나무·불·흙·쇠·물 다섯 기운으로 나뉘고, 이 다섯을 오행이라고 부릅니다. 궁합에서는 두 사람의 오행을 더해 봅니다. 한 사람은 불이 많고 물이 적은데 다른 사람이 물이 넉넉하면, 둘을 합쳤을 때 다섯 기운이 고르게 됩니다. 여행을 가면 한 사람이 갈 곳을 고르고 다른 사람이 표와 숙소를 챙기는 부부처럼, 한쪽이 비운 곳을 다른 쪽이 메우는 모양입니다.

셋째는 용신입니다. 사주마다 그 사람에게 가장 필요한 기운이 하나 있고, 이것을 용신이라고 부릅니다. 내 용신이 상대 사주에 넉넉하면 상대 곁에서 내가 편해진다고 읽습니다. 반대로 물과 불처럼 두 사람의 용신이 서로 누르는 관계면 「필요의 충돌」로 봅니다. 한 사람은 조용한 주말에 기운을 얻는데, 다른 사람은 사람 많은 곳에 나가야 기운이 도는 경우에 가깝습니다.

점수가 낮게 나왔다면

종합 점수보다 어느 칸이 낮은지를 먼저 보세요. 낮은 칸은 두 사람이 미리 이야기해 둘 곳을 알려 줍니다.

일지가 낮으면 생활 규칙을 먼저 정합니다. 쉬는 시간, 집안일, 연락 횟수처럼 매일 부딪히는 것을 말로 맞춰 두면 다툼이 줄어듭니다. 오행이 한쪽으로 쏠렸으면 둘 다 약한 쪽을 바깥에서 채웁니다. 둘 다 계획에 약하다면 큰 결정 전에 믿을 만한 사람에게 한 번 묻는 식입니다. 용신이 부딪히면 각자 기운을 채우는 시간을 따로 두세요.

점수가 높아도 할 일은 있습니다. 너무 잘 맞으면 서로 맞추다가 각자의 모습이 흐려질 수 있어서, 혼자 보내는 시간을 일부러 만드는 편이 좋습니다. 궁합 결과는 어디서 부딪히고 어디서 서로 돕는지 알려 주는 안내일 뿐, 만나라 헤어지라를 정해 주지 않습니다.

운명공방 사주 궁합 결과의 「축별 만남」 칸에 이 세 가지를 포함한 다섯 칸이 5점 만점으로 나옵니다. 칸마다 「일지 쥐 × 말」처럼 어느 글자에서 나온 점수인지 한 줄이 붙습니다. 사주 궁합은 유료입니다. 먼저 내 쪽만 보고 싶다면 무료 사주 결과에서 태어난 날 아래 글자, 「오행 균형」 칸, 「용신」 칸을 확인하면 됩니다. 띠 궁합은 같은 궁합 화면에서 무료로 볼 수 있습니다.

더 알고 싶은 분께

운명공방 사주 궁합은 다섯 칸을 1~5점으로 매기고, 비중을 달리해 100점으로 바꿉니다.

  • 일상의 만남(일지): 30%
  • 서로 채워 주기(용신): 25%
  • 오행 배합: 20%
  • 역할 나눔(태어난 날 위 글자끼리의 관계, 십성): 15%
  • 지금 시기(10년 단위 운의 흐름, 대운): 10%

일지끼리는 원숭이·쥐·용, 뱀·닭·소, 범·말·개, 돼지·토끼·양처럼 같은 셋 묶음에 들면 5점(삼합)입니다. 쥐와 소, 범과 돼지처럼 짝으로 맞으면 4점(육합), 쥐와 양, 소와 말처럼 미묘하게 어긋나면 2점(육해), 쥐와 말처럼 정반대면 1점(육충)입니다. 같은 동물끼리와 나머지는 3점입니다.

오행은 아래 글자 속에 숨은 글자(지장간)까지 셉니다. 겉에 물이 없는 사람도 속에는 물이 있을 수 있어서, 겉 여덟 글자만 세면 궁합이 다르게 나옵니다. 용신은 내 용신 오행이 상대 오행 전체의 4분의 1 이상이면 채워 준다고 봅니다.

보는 곳마다 궁합이 다른 것은 띠만 보거나, 숨은 글자를 세지 않거나, 칸마다 비중을 달리 두기 때문입니다. 운명공방은 위 기준으로 계산합니다.

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